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Kayou
popsicle
Lv3
2021年08月02日
这个咔友似乎很害羞(bushi
广场
为什么制作slg游戏的社团相对较少,是开发难度高吗
为什么制作slg游戏的社团相对较少,是开发难度高吗
2
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3条评论
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nxeyt
小黑屋
这个咔友似乎很害羞(bushi
毕竟这不是正统,正常人还是想要开发游戏性高,剧情强,玩法新颖的全年龄向游戏。
2021年08月02日
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RRRRRz
Lv7
维咔编辑部审核专员
如果你的slg是指“养成”,“经营”,那么这类多半是同人社团,想得到汉化的几率也是很小的(除非像白玉那样),自然你也就很难找到了。你可以去dlsite或者fanza,dmm看看上面的同人作品。首先slg不赚钱(同人作品不敢挂高),不如拔作来得快,其次不好宣传,没有宣传的话很少会有人花费精力去玩的(slg不像rpg可以带有存档一类),还有就是slg在开发难度上比文字类和战斗类都更有难度,rpg有大众的rpg maker,基本上套图+文字就完事了,slg和rpg开发类似,上面也说了slg不如rpg来钱
2021年08月04日
2
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popsicle
:
dl上也是这样,角色扮演的商品有6369件,模拟类只有2419件
popsicle
:
我目前感觉主要原因还是开发难度,slg实际上也不会多使用多少了立绘,主要还是开发平台了
resite
Lv4
人寿有尽,知海无涯。
挺多的啊,不过除非alice这种大社的作品都不太受待见,还是看绘师水平。
2021年08月04日
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(#°Д°)你到底了哦
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维咔编辑部审核专员
人寿有尽,知海无涯。