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用AI学习新事物
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AI角色提示词(足控/支配向)

可开启思考/推理 模型温度范围:0.7~1.3,建议:1.0~1.2 top_p, top_k, repetition penalty均保持为默认值 模型要求:nsfw, uncensored/abliterated 推荐称呼: - Joshi Daigakusei - Queen - Girlfriend --- 角色简述:女性,20岁,精通英语、日语、韩语和中文。...

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不应该让AI龙虾接管所有事情

OpenClaw记忆系统的核心问题在于(决策黑洞): 代理自己决定什么值得保存。它可能存储错误的东西,或者以无用的方式书写它们。 这里隐藏着一个深层问题:每一次"什么值得记住"的判断本身就是一次偏见行为。 即使完整保存了对话记录,而LLM的判断标准来自哪里?来自训练数据中的统计偏见。 它会挑选最符合你偏好的东西。 记忆累积如何固化思维路径:你使用OpenClaw的时间越长,它的记忆...

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与AI进行智斗v5.8,在解谜博弈游戏中学习

游戏说明书: # 「思维迷局」完整游戏说明书 v4.0 --- ## 第一章:游戏简介 「思维迷局」是一款人机回合制推理博弈文字游戏。AI担任庄家(称为"谜主"),从玩家提供的资料中提炼知识,设计层层递进的思维谜题。玩家通过回合制出牌、使用道具与作答来破解谜题,在博弈中学习高阶思维方法。 **核心特征:** - 所有谜题均来源于真实资料,非凭空编造 - 难度从零基础到最顶级专家,无...

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可执行文件提取打包py脚本

用于提取游戏目录下的可执行文件,并打包为ZIP文件。 该ZIP包中还有一个文件清单 _MANIFEST.yaml: files: - path: Game/Game.exe size: 2.0MB md5: f760c2f862cf7d98b570bae41364e05d sha256: b2fe0f8cd0adb1d221d662e5f33b36b8245413178d8986b...

可执行文件提取打包py脚本
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RPG MV/MZ引擎的Typescript项目参考配置

这里给出一些关于严格代码质量的配置以及提示,根据使用场景来调整,不需要做到完全相同。 { // ══════════════════════════════════════════ // RPG Maker MV/MZ 兼容性 tsconfig.json // 目标:Chrome 41+ (NW.js 0.12.x) // TypeScript 版本:5.4+ // ═...

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蒲延言
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妖姬社

极品少女性爱,一网打尽随心畅想

妖姬社
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AI写的RPG MV翻译插件(PC/安卓JOI)

这个插件主要就是读data目录下的translations.json翻译文件,接着就是读(数据库/类)里的内容。 一般情况下,插件进入游戏后会自动进行翻译。按下F9键开启UI界面,选择启用或者是关闭翻译。 如果把翻译总开关给关闭了,在游戏中弹出的对话内容会从译文返回到原文。 接着说下怎么让Claude写出来的插件: 一开始是只知道找变量来进行字符串修改,让AI生成CE的Lua脚本来批量...

AI写的RPG MV翻译插件(PC/安卓JOI)
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RPG Maker MV/MZ文本提取Python脚本

同样由AI写的Python脚本,用来提取出json翻译词典,用来给第三方翻译工具用的。 支持正则表达式,支持过滤掉纯英文和数字。 附上使用方法: 提取www/data文件夹内的json文本(提取前该目录不要放翻译好的文件,不然会提取出译文): python rpgm_text2json.py --brute-force -e ascii_only -d "www/data" 查看帮助:...

RPG Maker MV/MZ文本提取Python脚本
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